ベジエ曲線(UIBezierPath)
CoreGraphicsでは, ベジエ曲線を描画するためのクラスとして, UIBezierPathというのを用意してくれています。
UIBezierPathには, stroke, fillというメソッドがありそれぞれ線, 中身の描画を表します。
サンプルコード
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
// Drawing code
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetRGBFillColor(context, 0.0,
1.0, 0.0, 1.0);
UIBezierPath *bezier = [UIBezierPath bezierPath];
bezier.lineWidth = 5;
[[UIColor whiteColor] setStroke]; // Color
[bezier moveToPoint:CGPointMake(100, 0)];
[bezier addLineToPoint:CGPointMake(200, 40)];
[bezier addLineToPoint:CGPointMake(160, 140)];
[bezier addLineToPoint:CGPointMake(40, 140)];
[bezier addLineToPoint:CGPointMake(0, 40)];
[bezier closePath];
//rendering
[bezier stroke];
[bezier fill];
}
ストローク部分を白で, 中身をGreenで描いてみました。基本はmoveToPointで始点を動かし, addLineToPointで描画するポイントを移動していく所ですね。
最後にパスを閉じて, 描画します。

